Exploiter Rhino et Grasshoper (initiation)

Référence : BNU39ATLCV
Thématique : BIM & numérique
Durée : 3 jours soit 21 heures
3950€HT (20% de TVA)
4 à 12 stagiaires
Programmation en cours. Contactez-nous pour plus de renseignements.
Public concerné
Architecte
Modalités pédagogiques

Classe virtuelle : pédagogie expositive, démonstrative et active (ateliers, exercices, études de cas, manipulation du logiciel)

En partenariat avec

Modalités d'évaluation

QCU de validation des objectifs en fin de formation inclus dans la durée totale de la formation (inter-entreprises) ou questionnaire d’auto-évaluation de l’atteinte des objectifs en fin de formation inclus dans la durée totale de la formation (intra-entreprise).

Equipement requis
  • PC portable muni de RHINOCEROS et du plug in GRASSHOPPER
  • Second écran recommandé
  • Les apprenants doivent avoir installé sur leur PC la dernière version du logiciel RHINOCEROS et installer le PLUG IN GRASSHOPPER (licence non fournie)
La formation en détails

Prérequis

  • Connaissance du logiciel Revit et expérience dans la maquette numérique
  • CV et justificatifs à fournir

Objectifs

  • Connaître les principes de la programmation visuelle sous Grasshopper et son intégration native à Rhino
  • Être capable de concevoir sous Rhino et de générer des géométries paramétriques avec Grasshopper
  • Intégrer le flux BIM (IFC / Rhino.Inside) conformément aux exigences du maître d’ouvrage.

Programme

JOUR 1

PRISE EN MAIN DE L’ENVIRONNEMENT RHINO

  • Découverte de la composition de l’interface : menus, barres d’outils, invite et vues.
  • Apprentissage de la navigation 2D/3D et des outils de sélection d’objets.
  • Introduction aux fondamentaux de la création 2D : lignes, courbes et formes simples.
  • Utilisation des outils d’accrochage (Osnaps) et des contraintes pour un dessin précis.

EDITION ET MAITRISE DES COURBES NURBS

  • Prise en main de l’outil Gumball pour des transformations rapides (déplacement, rotation).
  • Apprentissage de l’édition des courbes par la manipulation de leurs points de contrôle.
  • Compréhension de l’impact du degré des courbes sur leur souplesse et leur modification.
  • Exercice d’analyse et d’ajustement de la continuité entre plusieurs courbes.

FONDAMENTAUX DE LA MODELISATION 3D :  NURBS

  • Introduction au concept des géométries NURBS pour la création de surfaces et de solides.
  • Activité de création de surfaces 3D à partir d’un réseau de courbes 2D.
  • Apprentissage de la création de volumes pleins (solides) et de leur manipulation.
  • Exercice d’utilisation des opérations booléennes (union, différence, intersection).

MODELISATION DE SURFACES COMPLEXES

  • Exploration des commandes avancées de création de surfaces (balayage, lissage, extrusion).
  • Activité de modélisation d’une forme complexe en combinant des techniques de surfaçage.
  • Apprentissage de l’édition de surfaces par la modification de leur maillage de points.
  • Exercice de reconstruction de surfaces pour en optimiser la topologie et la qualité.

INTRODUCTION A GRASSHOPPER ET A LA LOGIQUE ALGORITHMIQUE

  • Introduction à la logique computationnelle et à l’interface de Grasshopper.
  • Découverte de l’écosystème Grasshopper : la logique de flux de données (input, output).
  • Création d’un premier algorithme simple pour générer une géométrie paramétrique.
  • Activité de liaison entre les paramètres d’entrée (sliders) et la géométrie résultante dans Rhino.

GESTION DES DONNEES GEOMETRIQUES DANS GRASSHOPPER

  • Compréhension de la gestion des données sous forme de listes et d’arbres de données.
  • Activité de manipulation de listes de points pour générer un réseau de courbes.
  • Apprentissage de l’utilisation des composants de transformation (déplacer, tourner).
  • Exercice de création d’un script gérant de multiples objets géométriques.

JOUR 2

GESTION DE DONNEES PAR LES LISTES

  • Maîtrise de la logique de flux de données et des composants de base de Grasshopper.
  • Apprentissage des techniques de manipulation de listes : tri, filtrage, inversion et division.
  • Activité de décomposition d’un problème géométrique simple en une séquence logique de traitement de listes.
  • Exercice pratique de gestion des listes pour préparer la création de géométries complexes.

SCRIPT DE MODELISATION D’UNE FORME PAR LISSAGE (LOFT)

  • Création d’une série de courbes de profil à partir de paramètres numériques.
  • Activité de contrôle de la position, de la rotation et de l’échelle des profils de manière paramétrique.
  • Utilisation du composant « Loft » pour générer une surface NURBS à travers les courbes de profil.
  • Exercice d’exploration des variations de la forme en modifiant les paramètres d’entrée du script.

FONDAMENTAUX DES ARBRES DE DONNEES (DATA TREES)

  • Compréhension de la structure hiérarchique des data trees : branches, chemins et index.
  • Utilisation des outils de visualisation pour analyser et comprendre l’organisation d’un arbre de données.
  • Apprentissage des composants essentiels pour la manipulation des data trees (Flatten, Graft, Simplify).
  • Activité de transformation d’une liste simple en un arbre de données structuré et inversement

SCRIPT DE CREATION D’UNE FACADE PERFOREE

  • Génération d’une grille de points sur une surface de base, créant une structure de données en data tree.
  • Activité de création de formes géométriques (cercles, polygones) sur chaque point de la grille.
  • Utilisation d’un attracteur (point ou courbe) pour contrôler les dimensions des perforations.
  • Exercice de modulation d’un motif de façade en faisant varier les données d’entrée du script

PILOTAGE D’UN SCRIPT PAR DES DONNEES EXTERNES (CSV)

  • Apprentissage de l’importation et de l’analyse de données depuis un fichier CSV.
  • Activité de lecture des données d’un tableur pour les convertir en points ou en vecteurs.
  • Utilisation des données externes pour piloter les paramètres d’une géométrie existante.
  • Exercice de création d’une topographie ou d’un champ d’objets dont les attributs sont définis par un fichier CSV.

EXTENSION DES FONCTIONNALITES AVEC LES PLUG-INS : ELEFRONT , LUNCHBOX

  • Introduction au plug-in LunchBox pour la création rapide de panneaux et de structures paramétriques.
  • Activité de génération de motifs de façade complexes (triangulation, Voronoi) en quelques clics.
  • Découverte du plug-in Elefront pour la gestion avancée des attributs BIM et l’export vers Rhino.
  • Exercice d’assignation de noms, de calques et de paires clé-valeur à une géométrie avant de l’exporter (bake).

JOUR 3

FONDAMENTAUX DE L’INTEROPERABILITE ET DES IFC

  • Compréhension des enjeux de l’interopérabilité et du rôle du format IFC comme standard d’échange ouvert.
  • Activité de préparation d’une maquette Revit en vue d’un export, incluant le nettoyage et la vérification du modèle.
  • Introduction à la structure d’un fichier IFC et à la notion de MVD (Model View Definition).
  • Exercice de configuration des options d’export IFC de base dans Revit.

EXPORTATION AVANCEE AU FORMAT IFC

  • Apprentissage de la gestion du mapping des classes IFC pour faire correspondre les catégories Revit aux entités IFC.
  • Activité de personnalisation des jeux de propriétés (Property Sets) pour enrichir les données exportées.
  • Utilisation des paramètres du projet pour contrôler les informations transférées dans le fichier IFC.
  • Exercice pratique d’exportation d’un lot IFC en contrôlant les niveaux de détail et les données embarquées.

DECOUVERTE DE L’ECOSYSTEME RHINO.INSIDE.REVIT

  • Présentation de la technologie Rhino.Inside.Revit et de son installation.
  • Prise en main de l’interface et des composants spécifiques à Revit dans l’environnement Grasshopper.
  • Compréhension du principe de synchronisation en temps réel entre les deux logiciels.
  • Exercice de lecture des informations de base du projet Revit (niveaux, types de familles) depuis Grasshopper.

TRANSFERT DE GEOMETRIES DE RHINO VERS REVIT

  • Apprentissage des différentes méthodes pour envoyer une géométrie Rhino vers Revit.
  • Activité de création d’un élément « DirectShape » dans Revit à partir d’une surface ou d’un solide NURBS.
  • Gestion de l’assignation des catégories et des matériaux aux géométries importées.
  • Exercice de création d’une façade complexe dans Rhino et de son importation en tant qu’objet BIM dans Revit.

SYNCHRONISATION BIDIRECTIONNELLE DES DONNEES

  • Maîtrise de la lecture des paramètres des éléments Revit directement dans Grasshopper.
  • Activité de création d’une logique dans Grasshopper basée sur les données extraites de la maquette.
  • Apprentissage de l’écriture de nouvelles valeurs dans les paramètres des éléments Revit depuis Grasshopper.
  • Exercice de pilotage des paramètres d’une famille Revit à partir d’un script Grasshopper.

WORKFLOWS AVANCES ET SYNCHRONISATION DYNAMIQUE

  • Introduction à la création d’éléments natifs Revit (murs, sols) à partir de géométries Rhino/Grasshopper.
  • Activité de génération d’une structure paramétrique dans Grasshopper et de sa conversion en objets Revit.
  • Compréhension du fonctionnement des mises à jour pour maintenir la synchronisation entre les modèles.
  • Exercice de modification de la géométrie source dans Rhino et d’observation de sa mise à jour instantanée dans Revit.
La formation en détails

Un accompagnement sur-mesure

Vous souhaitez organiser une de nos formations en intra ou recevoir une proposition de formation sur-mesure ?

CONTACTEZ-NOUS

Ces formations pourraient vous intéresser

Durée : 2 jours soit 14 heures
Classe virtuelle
1510€ HT
Durée : 4 jours soit 28 heures avec une inter session d’une semaine
Classe virtuelle
1950€ HT
Durée : 1 jour soit 7 heures
Classe virtuelle
880€ HT

Pourquoi choisir QUALITEL Formation ?

Contactez-nous
Contactez-nous
Une question ?
Un conseil ?

Faites le choix de la certification NF Habitat pour un logement de qualité

close Created with Sketch.